Base convierte la idea inicial en un prototipo acotado. Define qué se quiere probar, con qué alcance y qué aprendizaje justifica avanzar al resto del GDD.
Diseño de videojuegos con IA
Potenciá el diseño de videojuegos con IA dentro de un GDD vivo que conecta mecánicas, sistemas y niveles. La IA es opcional: vos diseñás y decidís.
Elegí cómo empezar
- Idea propiaPartí de una idea, mecánica o núcleo que ya tenés.
- Proyecto de ejemploExplorá una base lista para entender el flujo.
- Ideas con MainloopPedí propuestas iniciales a partir de una dirección.
- Preguntas guiadasDefiní el proyecto paso a paso con una guía simple.
Game designers, level designers y game developers trabajan cada decisión en un GDD modular y conectado.
ELEGÍ TU EXPERIENCIA DE DISEÑO
GDD modular
Un solo GDD, dos formas de diseñar
Alterná entre la vista completa del sistema y sus módulos de trabajo.Un GDD vivo, una sola fuente
Módulos para diseñar cada parte del juego
Mainloop organiza el diseño en las mismas categorías de la app: Base, Diseño, Niveles y Desarrollo. Cada módulo puede evolucionar sin obligarte a reescribir todo el GDD.Qué cubre cada módulo del GDD
La vista resume las relaciones. Cada módulo forma parte del mismo Game Design Document, para que puedas revisar una categoría sin perder el contexto del diseño completo.
Prototipo
Define la base jugable inicial: alcance, prueba, hipótesis y lo mínimo necesario para validar la idea.
Por qué Mainloop
El diseño cambia. El contexto no debería perderse.
Tres fricciones aparecen en casi cualquier proyecto. Mainloop las convierte en relaciones visibles y decisiones que se pueden seguir.Una decisión arrastra a las demás
Una mecánica cambia y también pueden cambiar sistemas, niveles, progresión y reglas.
Mainloop muestra esas relaciones para que veas qué revisar antes de que el diseño pierda coherencia.
Las decisiones se dispersan
Ideas, referencias y acuerdos quedan repartidos entre notas, chats, documentos y versiones viejas.
Todo vuelve a módulos conectados: una sola fuente para entender el estado real del juego.
El documento queda atrás
Un GDD estático deja de representar el juego apenas cambian el alcance, las pruebas o la implementación.
El GDD vivo evoluciona con tus decisiones y conserva contexto útil para diseño y desarrollo.
Cómo funciona
De la primera idea a materiales claros para desarrollo
Mainloop convierte decisiones sueltas en un sistema de diseño modular. Cada cambio vuelve a la misma fuente para que el detalle de un módulo nunca pierda relación con el juego completo.- Idea
- GDD
- Validación
- Prototipo
- Tareas
- Iteración
Capturá la idea
El proceso puede empezar con una idea propia o con una propuesta inicial de la IA basada en objetivos y referencias.
Estructurá el GDD
Ordená esenciales, bucles, mecánicas, sistemas, niveles y decisiones abiertas en módulos claros.
Validá coherencia
Revisá contradicciones, vínculos débiles, riesgos y partes del diseño que necesitan más definición.
Bajá a tareas
Convertí decisiones maduras en tareas y materiales exportables con contexto útil para desarrollo.
Iterá sin perder fuente
Lo que cambia en prototipo o desarrollo vuelve al GDD para mantenerlo vivo.
Compartí claridad
Usá una fuente visual y modular para alinear diseño, niveles y desarrollo.
No chateás con una IA. Trabajás con Loopa.
Tu compañera creativa, por voz o texto. Trabaja con el proyecto, el módulo y la selección que tenés abiertos para explorar ideas y ayudarte a avanzar.
- Pedile guía, análisis o una segunda opinión con el contexto real de tu juego
- Dale una instrucción y prepara la propuesta en el módulo correcto del GDD
- Decí «aplicalo»: aplica la propuesta al borrador y cierra la tarjeta, sin pedidos extra
Roles
Una fuente de diseño clara para cada rol
Game designers, level designers y developers trabajan sobre el mismo GDD vivo, con el contexto y las decisiones que necesita cada rol.Game designers
Planifican y documentan intención, loops, mecánicas, sistemas y preguntas abiertas sin perder la relación entre cada decisión.
- Definir pilares y core loop
- Convertir ideas en reglas
- Revisar coherencia entre sistemas
Level designers
Conectan la planificación de áreas, niveles, blockouts, puzzles y ritmo con el resto del GDD para que cada espacio tenga intención.
- Definir el objetivo del nivel
- Relacionar layout y mecánicas
- Validar progresión y ritmo
Game developers
Reciben documentación de diseño con reglas, dependencias y contexto suficiente para implementar sin reconstruir la intención original.
- Consultar reglas y dependencias
- Convertir decisiones en tareas
- Exportar materiales para desarrollo
Tu estudio de videojuegos, potenciado por IA.
Diseñen juntos, evolucionen cada módulo y sincronicen los cambios con seguridad en un GDD compartido.
- 2 miembros incluidos
- 2 games activos incluidos
- 100 consultas IA por mes
- Loopa compartida: hasta 120 min/mes
- Capacidad ampliable cuando la necesitás
- Rango de Estudio automático de Rookie a Infinite
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Procesos reales, decisiones de diseño y aprendizajes construyendo Mainloop