MainloopAI

Diseño de videojuegos con IA

Diseñá mecánicas, sistemas y niveles en un solo espacio. Mainloop conecta tus decisiones y referencias en un Game Design Document (GDD) vivo que acompaña el desarrollo. Usá la IA cuando la necesites: el diseño sigue en tus manos.

Prueba gratis: tu primer juego con IA + 2 consultas o cambios dentro de ese juego. Para cuentas nuevas con correo verificado, sin tarjeta.

De idea a GDD

  1. Idea

    Tu idea de videojuego

  2. Prototipo

    GDD completo para empezar a construir

  3. Diseño vivo

    GDD, LDD y módulos conectados

  4. Entrega

    Archivos y prompts para agentes

  5. Iteración

    Tu diseño evoluciona con vos

El prototipo ya alcanza para empezar a construir. Mainloop prepara el diseño y la entrega; el juego se implementa en tu proyecto.

Por qué Mainloop

Diseño con contexto

El diseño cambia. El contexto no debería perderse. Tres fricciones aparecen en casi cualquier proyecto. Mainloop las convierte en relaciones visibles y decisiones que se pueden seguir.
Engranajes separados en amarillo frente a engranajes conectados en azul: relaciones entre decisiones de diseño.
Situación común

Cambios en cadena

Una mecánica cambia y también pueden cambiar sistemas, niveles, progresión y reglas.

Lo que cambia con Mainloop

Relaciones visibles

Mainloop muestra esas relaciones para que veas qué revisar antes de que el diseño pierda coherencia.

Notas dispersas en amarillo frente a un cuaderno de diseño organizado en azul: el contexto reunido en un GDD.
Situación común

Decisiones dispersas

Ideas, referencias y acuerdos quedan repartidos entre notas, chats, documentos y versiones viejas.

Lo que cambia con Mainloop

Tu diseño centralizado

Todo vuelve a módulos conectados: una sola fuente para entender el estado real del juego.

Un cuaderno cerrado y hojas sueltas frente a un GDD abierto en azul que incorpora nuevas decisiones.
Situación común

GDD desactualizado

Un GDD estático deja de representar el juego apenas cambian el alcance, las pruebas o la implementación.

Lo que cambia con Mainloop

GDD en evolución

El GDD vivo evoluciona con tus decisiones y conserva contexto útil para diseño y desarrollo.

Un GDD vivo, una sola fuente

Tu GDD conectado

Mecánicas, sistemas y niveles en módulos conectados. Prototipo conserva su espacio. GDD reúne el diseño del juego y LDD sus espacios y recursos; Desarrollo y Gestión mantienen la ejecución y coordinación.

Dos modos de diseño

Primero el juego completo y después cada detalle. Armá la estructura de tu GDD en Live GDD: agregá elementos por nombre y mirá cómo encajan. Después, desarrollá cada uno en Módulos. Todo sobre el mismo GDD.

Módulos del GDD

Los módulos de diseño conservan la intención del juego. Las herramientas de planificación, implementación y presentación la usan como fuente de verdad.

Prototipo

Definí el prototipo mínimo jugable y sus tareas principales. Copiá la entrega o descargá un ZIP base para tu agente, sin personalización ni conexión automática.

Herramientas de Mainloop

Herramientas para tu videojuego

Documentación, recursos y asistencia para trabajar sobre tu videojuego. Elegís qué herramientas usar y cuándo incorporar IA.

Diseño con IA

Trabajá el diseño a mano o pedí propuestas con IA a partir de su contexto. Revisá, ajustá y decidí qué cambios incorporar.

Referencias y recursos

Reuní imágenes, anotaciones, assets, audio y enlaces junto al diseño. Consultá lo que cada recurso representa dentro del GDD y el LDD.

Voz con Loopa

Conversá sobre tu juego por voz y llevá las propuestas al diseño después de revisarlas. Loopa es una forma más de trabajar con el contexto que ya tenés.

Prompts para agentes

Prepará tareas, exportaciones y brief. Copiá con un clic prompts con contexto para generar imágenes, empezar a construir el juego o ejecutar una tarea. La implementación ocurre en tu proyecto externo.

Para quienes crean videojuegos

Un GDD para todos

Cualquiera que diseñe o desarrolle videojuegos puede usar Mainloop como herramienta central para sus ideas y GDDs. Game designers, level designers, developers, artistas y producción comparten el contexto, solos o en equipo.
Cuaderno de diseño de videojuegos con un mapa de niveles y bocetos de mecánicas.
Game designer · Level designer

Diseño y niveles

Definí pilares, loops, mecánicas y sistemas. Conectá áreas, layouts, puzzles y ritmo con la intención del juego.

Control de videojuegos azul metalizado con tarjetas de código y pruebas.
Developer · QA

Desarrollo y pruebas

Consultá reglas y dependencias, organizá tareas y prepará materiales para construir. Registrá pruebas y evidencia para revisar el diseño.

Referencias de arte de un faro con auriculares y un pincel azul metalizado.
Arte · Narrativa · Sonido

Arte y contenido

Relacioná personajes, historia, referencias visuales, assets y audio con las decisiones del GDD y los espacios del LDD.

Plan de producción de videojuegos con tareas y fichas de coordinación.
Producer · Dirección

Producción y dirección

Coordiná equipo y tareas sobre el mismo diseño. Usá el brief para presentar el juego y alinear el alcance de cada entrega.

Mainloop para vos y tu equipo

Suscripciones

Una suscripción personal para tus proyectos, un Estudio para tu equipo y Academy para aprender diseño de videojuegos.

Herramienta de aprendizaje

Academy

Aprendé diseño de videojuegos con práctica guiada. Podés usar Academy y sumar su suscripción con IA.

Seguime en LinkedIn

Procesos reales, decisiones de diseño y aprendizajes construyendo Mainloop

Diseño de videojuegos sin humo

Experimentos, errores y frameworks aplicados a game design, sistemas y GDDs conectados

Seguir en LinkedIn